关于我
我做设计,也写代码。相信好的产品是被人用出来的,不是被夸出来的。
📍 上海
开放合作
设计 · 前端 · 产品
你好 👋
我是 Sotheby,一名在设计与工程之间来回走的创作者。我的工作通常是这样的:先搞清楚一件事情的问题到底是什么,再决定要不要用界面去解决它——有时候答案是一个按钮,有时候答案是什么都不做。
过去几年我参与过从零到一的产品设计,也长期负责前端的落地。这段经历让我养成了一个习惯:设计稿不是终点,能用、好用、耐用才是。所以我会在意很多别人觉得琐碎的事,比如一个空状态文案的语气,比如加载时那一刻页面会不会抖。
最近我在学习把节奏放慢一点。做更少但更完整的项目,写更长但更诚实的文字。如果你也有类似的想法,欢迎来聊聊。
工作之外
喜欢在城市里乱走,拍一些没什么用但很好看的照片;喜欢把歌单按季节整理;相信一张好的桌子能提高创造力。最近在重新学做饭,目前的水平是——能让自己吃得开心。
在做
几个独立小工具,以及这个网站
几个独立小工具,以及这个网站
在读
《设计中的设计》· 原研哉
《设计中的设计》· 原研哉
在听
Lo-fi 与城市 Ambient
Lo-fi 与城市 Ambient
产品与界面设计92%
前端开发88%
交互与动效80%
品牌与视觉72%
一路走来
一些时间和一些决定
独立创作者
为自己和少数客户做产品设计、网站与设计系统,开始写更多公开的文字。
高级产品设计师 · 某互联网公司
负责核心业务线的体验设计与前端规范落地,推动设计系统从 0 到 1。
UI / 前端工程师
在设计与代码的交界处工作,学会把「能实现」提前考虑进设计里。
大学 · 视觉传达设计
从排版、色彩和字体开始,第一次觉得屏幕上的东西可以被打磨。
一些小偏好
喜欢的
留白、原生字体、柔和的阴影、能一次成功的交互、把复杂藏起来的接口。
不太喜欢的
弹窗叠弹窗、说不清楚为什么要的确认框、把用户的等待当成理所当然。
正在学
用更少的话说清楚一件事;以及做饭时不要总是忘记关火。